转化成数字球场;第二步,当球员上场之后,在电脑中将图像中每一位球员利用成像技术锁定,并跟踪;第三步,计算机会自动计算出每一位球员的跑动距离,并指挥球场内的其它球员专用跟踪摄像机跟踪球员。这种原理是视频虚拟成像技术,在台球比赛转播中常用,只是相对来说,足球场里难度更大一点而已。
在世界杯比赛的时候,你会经常听到解说员说某球员已经跑动了多少米,这个距离是怎么算出来的呢?“球员身上是不是有什么特别的装置啊?”不少球迷都有这样的疑惑。记者就此采访了辽宁省体科所副所长陈涛,他揭开了这个问题的答案。
在赛场内安装8个具有热成像功能的高速摄像头,并用这些摄像头将比赛的图像信息实时传输到一台计算机上,然后通过一套复杂的分析软件进行分解,最终能得到的是包括每个球员跑动、传球、射门等分门别类的详细信息,而且这些信息几乎是随着球员的比赛即时产生的。
球场上有一种跟踪球员的系统,能跟踪记载球员的跑动,再由电脑将数据计算出来。
1、首先从队员的体能上,非常之差,从赛后跑动距离统计来看,荷兰队员平均每人跑动距离都要比俄罗斯少跑1000米,这相当于俄罗斯在场上多了一个队员。而比俄罗斯多休息了5天的荷兰队本不应该如此,这一点表现在场上就是,无论进攻防守,他们在人数上都少于俄罗斯,这就使他们的进攻防守都陷于被动。
2、这场比赛从一开始,就能明显看出荷兰队员显得有点紧张,兴奋度不够,而休养时间短很多的俄罗斯则气势如虹,频频威胁荷兰后防。对于小组赛最为风光的球队,本届欧洲杯的最大夺冠热门,荷兰在进入淘汰赛阶段出现心理异动是正常的。
3、而这几年,也是中央陆军和泽尼特在欧战崛起的时候,所以说,俄罗斯的出色成绩,并不是十分意外。
中卫和守门员。足球运动员的跑步距离大多数很短,通常为5-10码,对于不同位置的球员来说,中卫和守门员之间的跑动距离最短,其次是前锋、边锋、中场和边卫。
根据统计一场足球比赛,球员的跑动距离大概在1万米左右,如果是不怎么参与防守的前锋,那可能低于1万米,像罗纳尔多那样的估计就8千米吧,而积极的前锋可能超过1万米。
足球场地较大,比赛时间在90分钟到120分钟之间,在这段时间里不同位置的球员都需要进行大量的跑动,持球时还需要进行身体对抗。足球发展至今,由于战术日益复杂,对球员的跑动距离有了更高的要求,平均跑动距离在7公里到10公里之间,没有足够的体能是很难胜任的。其次,速度在现代足球中的重要性越来越大。
XXX在场上已经奔跑了??米,估计解说员会有这种统计数据。
米左右,球员大约有1/3时间是停在那里,也就是说有60分钟时间在跑动,每分钟大约跑150到200米,60分钟跑10000米左右。
1、运动员的体能消耗与他们在场上的奔跑距离有关。利物浦约翰摩尔斯大学的两位研究人员经过测量发现,足球比赛中中场球员是最累的,他们平均一场比赛要跑13公里;前锋和后卫其次,分别要跑9公里和6公里;中卫要跑1公里。守门员最“轻松”,活动距离只有2公里。
2、克洛斯(德国),30.86公里/小时,克洛斯绝对是本届欧洲杯上速度最快的前锋之一,在首场2-0战胜波兰队的比赛中克洛斯跑出了这一速度。9,努诺-戈麦斯(葡萄牙),30.81公里/小时,在小组赛2-0击败土耳其队的比赛中,努诺-戈麦斯的快速推进给土耳其后方带来了极大的麻烦。
3、Process)是测量比赛球员各项数据的佼佼者。该公司为多家欧洲俱乐部聘用进行分析。在数据取样的比赛中,赛场内安装8部具有热成像功能的高级摄相机,并用这些摄像机记录比赛的全过程。摄像机拍录下的信息会被一套超级复杂的分析软件分解,而最终的结果就是客户看到的,详细无比的数据被分门别类地统计出来。
4、姆巴佩的100米速度据报道为118秒。在欧洲杯期间,一项有趣的统计数据显示了球员们的最高奔跑速度。令人惊讶的是,以速度著称的姆巴佩在欧洲杯的速度排行榜上仅名列第28位,速度为32公里/小时。这意味着他在100米赛跑中的成绩大约为118秒。
5、佩德里本届欧洲杯上有多拼,可以用一组数据来证明,本届欧洲杯至今他五场比赛里打满了四场,虽然对阵瑞士的比赛中没打满,但他也是直到119分钟才被换下。而且他在这五场比赛里合计奔跑了65公里的距离,是截止到目前所有参加欧洲杯球员里跑动距离最长的球员,他才18岁真的是年轻无极限了。
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